笔趣阁
会员书架
首页 > 游戏竞技 > 游戏娱乐帝国 > 第三十六章 游戏元素

第三十六章 游戏元素(1/ 2)

上一章 目录 加书签

接下来主要跟王烨、李然以及叶斌三个人,讲述了一下关于游戏中物理等现代化效果的实现,还有weak系统的大致方向,以及跟陈姝提了一下游戏中八个主角的原画跟像素风格。

有了梦境记忆里面的模板作为参考,对于美术要求上面,杨晨能够给出一个非常清晰的需求,并不用像是大多数游戏进行开发时,对于美术方面属于半摸索的状态。

至于要不要跟梦境记忆里面的一模一样,那当然是否定的,按照杨晨提供的要求,包括色彩还有造型跟风格,可以说陈姝只要大致的能够找到那个风格,即便角色的样子不同,但也是完全OK的。

同时杨晨也跟陈姝他们四个人说了一下,关于追梦那边外包的事情,之前在《以撒的结合》后续内容上面,他们已经跟追梦那边有相应的工作接触了,而这一次杨晨就不去跟追梦那边谈要求这些了。

而是将一些游戏的主要要求跟他们说,然后再让他们进行联系追梦方面,、进行对接。

杨晨自己则是需要将主要的精力,放在游戏中的镜头画面设计,以及数值、技能设计、剧情文案。

这些相比于其他游戏设计师们所苦恼,而且还很复杂,需要多方面测试考虑,研究的东西。

对于拥有了梦境记忆的杨晨而言,反而是要更加的简单一些,因为在脑海里面已经有一个非常成熟的模板在这里了,只需要根据脑海里面的那个模板进行后续的更正调整,基本上就不会出现太大的问题。

如同光影效果,跟游戏里面的画面材质感,这些有对比的情况,杨晨可以直接跟外包明确表示自己的要求,而不用跟核心的团队进行商议,然后确定方向。

提前给每个人的GDD文档设计方案分发下去,让他们先自行进行琢磨,进行游戏的前期试玩demo的开发。

拥有外包,跟官方游戏引擎,以及编辑器的存在,游戏制作的最大难度,并不是在代码构成上面,而是在美术素材的制作,还有游戏中对于数值的实现,以及游戏最主要的核心玩法。

数值还有核心玩法,这两点对于杨晨而言不是多大的问题,主要消耗时间的就是美术方面了。

等四个人离开办公室回到工作岗位后,一旁听了半天啥也没听懂的王亚梁面朝杨晨:“阿晨,那我做什么啊?总不能天天在办公室里面看剧吧?好无聊啊!”

王亚梁的脸上带着一丝无趣,虽然说让她管理人事、财务这些东西,但现在的星云工作室也就是小作坊而已,根本就没有需要忙的事情啊。

整天就坐在办公室里面,玩玩游戏看看剧什么的就下班回家,这让她总感觉有点无聊。

“那干脆来帮我运营游戏社区,还有官方账号好了。”杨晨想了想说道。

虽然他觉得王亚梁整天就这样啥都不用烦心,看看剧就好了。

但换位思考一下,让自己这样的话,恐怕他也不会愿意。

比如《以撒的结合》的游戏社区运营管理,都是交给银河网络方面的,因为他并没有时间去管这方面的东西,同样包括他的官方账号基本上他也很少登陆去看,正好这方面能够让王亚梁来帮自己处理。

“没问题!”王亚梁很高兴的说道。

“不过,似乎他们知道我们的关系了吧?”指了指另外一个办公室,王亚梁想到什么朝杨晨说道。

“知道就知道呗,又不是什么大事情。”重新进行游戏设计文档的整理,杨晨满不在乎的说道。

这方面他们虽然没有明确表示,但也压根没隐瞒什么啊,又不是见不得光的东西。

整个游戏已经进入初步开发的阶段了,接下来他手里面的事情就要慢慢多出来了,剧情还要数据以及怪物市值的设计,这些全部都是要他一手负责的,即便有梦境记忆作为参考,他的任务也挺重的。

先进行普通的模板设计,把游戏中之前杨晨提到的weak系统设计完善出来,同时美术素材方面,则是慢慢制作然后进行后期的添加,剧情表现方面也是同样如此,这些东西都并不着急。

…………

提示:本小说不支持浏览器转码阅读,请退出阅读模式或转码阅读既可正常观看!

上一章 目录 加书签
新书推荐:LOL:战队1胜8负让我首发了潜伏狗头吧两年半,我苟出一片天兼职BOSS赛博世界的重生者我成了游戏里的反派之王什么鬼上单开局一座核心舱从DNF关服开始当神豪全员内鬼,你让我夺冠?lol:我选择弹幕最多的打法
返回顶部