第十八章:被毁战船(2/ 2)
这时Z—5—202船头站起来说:‘即然三船队形固定了,那就在每只战船上重设两组镜头对准另外两船,我们的千分之一z快门不是已经搞成了吗?捕捉一半张图片应当不成问题……’
对呀,真是人多点子多,我怎么没想到这茬,我们在每只船上都按了对准另外两只船的望远镜头,并且把快门用光敏控制的同时,又联动到另外两只船的操控台上,一切按排妥当,三船先后离开基地,我也算是松了口气,拿着大伙签过字的请行报告书去向总部交差。
没过多长时间,三只战船就到达了事故地点,之后就停航静止调查记录周边状况,并向基地报告‘到达指定区域,方位ZP16436.32点、ZG3902.33点、ZS-786.63,检测ZL2.03倍,辐射强度6.73,温升451,一切正常,暂无发现毁船线索,报告完毕请示摸拟飞行。’
三船开始了摸拟飞行,按着事先设定的队形开始了摸拟飞行,按照那次事故路线的返方向,从太阳星的近点飞过,最后再远离太阳星奔向水星轨道返回基地,全程飞行距离14.7段,大约折合两个光时多点的远近,我和没有参加飞行的战勤人员的心情一样,虽然没有参加三船飞行,但我们也没有闲着,始终盯着大屏幕,每一颗心也是在船上的,我和几个基地高层虽然是在作战室的大屏前度过的时间,可人就和呆在船上是一的,对于找不到毁船线索也都非常着急,因为没有发现线索对这段飞行距离有些恨短,Ac、Ai两位高职通过可视通话认为,先前的方向似乎有些不太对头,在这二位看来,上次的毁船原因很可能与太阳星有关,理由有三个很是说服力:按当时整个空间武器发展水平推算,不可能有哪颗星上会有这么历害的武器,这是其一;其二是,按照当时整个空间中的飞行器发展来看,这样近距离的高温攻击,很可能近到了肉眼能见范围,没有哪种战船即能躲过我们的船载雷达测检,又能不被监视系统记录;第三点认为到目前整个空间之中,能够存有这么巨大的高温能量的只有太阳星体。
这两位高职不仅分析的特别道理,而且还向基地发来了报告,分析当时被毁战船位置与各星位置关系,尤其是当时太阳星体与周边各星体的位置关系,并绘图加以详细说明毁船条件,很可能是随各星关系变化的,最后请示基地,要求模拟毁船当时太阳星与周边各星体所处的位置关系重新飞行,并作路线图示,说的有理有据很难让人否定,可责任太大我又请示为妙,生怕再出差错,干脆直接把他们的报告转给总部,总部看了这份报告后批准了他们的请求,直接命令他们随时记录飞行情况随时报告测检结果,我觉得这事由他们在负责,也是再好不过了。
虽然这次飞行现在由总部直接负责,可我的心却仍然没有放下来,连眼睛都不敢眨的盯在大屏幕的显示画面上,一直配着三船寻找当初毁船时处在太阳星与周边各星的每一个位置,随着三船的飞行,大屏上不断刷新着各项数据变化,船队停了,大屏上的各项数据也跟着静止不变了,ZP9065.07、ZG4243.22、ZS-3342.43,从坐标数字上看,他们已经沿着水星轨道内侧绕过太阳星体运行小半圈了,Ac和Ai两位高职认为,显示的这个位置才是当年毁船时,所在太阳星与各个星体的位置关系,显示温升498度,这个数据变化不大;检测ZL4.43倍,这个数据变化还是不小,升高了一倍还要硬点……”。
“这个数据**着什么?”因为听不懂我忍不住得问了一句。
“这是太阳星分配我们Z星的束缚力,这个数据对我们的飞行特别重要,是必测项目或者说是必检数据,我以前讲过太阳星分给Z星的力主要有两种:一种力是支持Z星围绕太阳星旋转的推动力,也是我们的战船飞行时常用的能量,这第二种力就是对Z星的束缚力,我们如果使用前一种力飞行的话,就必须得克服后一种束缚力,所以我们才把这种束缚力测得一清二楚,就象你们测量对物体引力一样,要想使物体离开你们的星球飞上天空,就必须克服这种吸引力,摆脱了这种吸引力之后,物体还剩余惯性动力的话才有可能飞离出去,所不一样的是你们的吸引力,是对所有靠近的物体都有的,而我们测得的ZL束缚力是只对Z星才有的,是由太阳星体分配出去的,越靠近太阳星这种束缚力越强越大,但它只对Z星和Z星轨道上的,与Z星有相同成分的物质起作用,换一句话来说,凡是受到Z星力支持或吸引的物质,就一定会受到这种束缚力控制,推动力和束缚力这两种力是对立的,也是相依出现互存互在的,我们的战船也是一样,当使用Z星推动力时才会受到Z星束缚力的控制,你能听明白吗?就象分给你们这个星球的力也是两种,这两种力也是只对这一颗星起作用,决不控制到其他的星体。”
这个怪老头看了看我说到:“看来你还是没有明白我讲的意思,得按照你们的习惯说一个你能听懂的例子,玩过磁铁吧,它发出的力只对铁、镍等物质有作用,再就是与通电的线圈等能产生磁源的物质有作用力,而对之外的铜和铝等多种物质,以及断电后的线圈等物质也是没有作用力的,产生作用力的时候总应该知道一下这力是大还是小吧?首先要有一个标准来衡量衡量,这两个物体之间作用联系的量级是多少吧?
这种衡量标准正好就同我们战船上的ZL数据是一样道理,对于星体引力来说,是物体离星体越近吸引力越大,离得越远吸引力就会越小,而我们测得的ZL数据就是衡量这种吸引力大小的量级,就是测量我们的战船在使用Z星能量的同时,应该克服太阳星体发出的束缚力有多少,也好让我们的战船操控手知道使用哪种方式、耗费多少能量来摆脱这种力的束缚,要知道所有这些引力,因为都是由太阳星体发出来的,所以在太阳的星体上这些力才是最强的,如果这种束缚力对战船来说太强了,稍有不慎,整个战船就会有被吸引过去的危险,到时候那就不是一只战船被毁的事儿了。”
“能吸过去?”我又问了这么一句,“不是说你们的战船可去太空中的任何一个星球吗?怎么还会吸过去?”
怪老头看着我好一会没有说话,我不知道是不是自己问错了,打断了故事,又补了一句“我问的不对了吗?”
“不,你问的没错,是我一时不知该怎么回答你的问题,这么跟你说吧,有些星球吸引力较大,即使是脱不开束缚,但也没有什么危险,只是耗些能量罢了,就拿你们的一号土星来说吧,战船上使用的很多的材料都是受吸引的物质,一但靠近必然受到一号土星的吸引力,离得越近受到的吸引力越大,如果不采取措施摆脱的话,我们的战船就会在这种吸引力的作用下,加速度的摔到一号土星地面,或者碰撞个粉碎或者扎进松软的土里很深别想出来。
但我们采取措施,系统开就会根据测定的ZL值,产生一个与吸引力相反的作用力,来摆脱这种吸力的控制。这时候我们选择的反作用力,如果与一号土星的吸引力持续相等的话,那我们的战船就会飘浮不升不落,静止在那个高度。可如果是反作用力如果稍小于一号土星的吸引力,那样战船就会下落着陆,如果要是战船上产生的反作用力大于一号土星的吸引力,这时候的战船就会离开一号土星,反作用力越大离开的速度就越快。”
“哦”我听出了点门道。
“可我们现在的三只战船面对的是太阳星,靠近的不是一号土星,是给各个星体分配能量和束缚力的太阳星,你懂吗?每靠近太阳星体3.318段距离,产生的束缚力强度ZL值就要增加一个量级,现在我们的战船已经离开Z星已经9.7段了,所显示的ZL值4.43倍,如果继续靠近显示的话,这个ZL值还会增大,如果靠得太近,产生的吸引过大战船很可能被吸过去,无法摆脱,那太阳星上可是高度辐射,发出的各个力种都特别复杂,不会象一号土星上那么温和,虽然我们的船设备了防御高温系统,可那必竟是一堆机械,稍有漏检误报差错,发动机一但在高温下关机息火,那可是想跑也跑不掉了,我们现在的测得的ZL值已经是4倍多了,越靠近太阳星就等于是越靠近死亡。知道吗,很可能会是船毁人亡,那不是闹着玩的”
“噢,原来这样”
“可这时候的总部统帅或许是疯了,竟然命令三船保持队形直向靠近太阳星,真不知是怎么想的,我看着大屏幕上不断变高的温度数据,还有一点点升高的ZL数值,很是替二位高职和三船卫士们捏把汗,生怕他们出点什么意外,可这些战勤人员很是兴奋,根本没有顾及危险的存在,正在开足马力全速向太阳星靠近。可我知道,他们憋在心里好久的这股子劲,终于有了释放的地方,为了尽早找到毁船原因,他们早把生死忘到了脑外,温度由500、600、700度,红色报警并有语音提示降温系统开启,继续上升800、900度,ZL值也跟着超过了6倍,他们还没停下来的意思,我不知道此时的总部统帅是不是在看,他们是不是睡着了,或者是把这件事情的茬给忘记了,没有一点反应。随着时间的推移大屏上的显示温度继续的上升,直奔标有1100橙色警线靠近。
对于ZL值过大时,单凭系统产生的作用力无法克服,以往我们都是通过调整飞行动力来辅助校正的,因为大多情况下是通过增加动力辅助能够克服的,所以我们的战船对于ZL值,都只测大小没有设定警线,我看着大屏幕上不断变大的数据心里着急,但是现在不是我在指挥行动,实在没法出声干预。以前遇到这样的事情,都是总部和统帅本人在监督着我,看着我在下命令,这次是统帅在亲自指挥我好多说什么,只有看着的份,哪里敢问统帅的葫芦是在卖的什么药?
还真有点难以琢磨,他们好象是牙根就没有看见橙色报警线,更没有听到报警器的鸣叫,与应急系统启动时的语音提示,直到三船领队向基地和总部报告情况请求返航了,这时的统帅才象睡梦刚醒一样点了头,同意返航。说实在的,我到现在也没有弄明白,当时的统帅到底是怎么想的,竟敢让战船太阳星那么近,让他们去冒那么大的风险,好歹没事总算返航了。”
“是白跑了,什么也没有找到?”
“要是那么简单就好了,三只战船按照返航命令,保持原来的队形往回返,我看着大屏上的ZL值由8、7、6、5的降下来,提着的心才算放了下来,虽然此行没有找到毁秀线索,可三只战船和两位高职安全无恙,我想也自是是件好事儿了。可就在三只战船载着两位高职绕着太阳星体返回的时候,残状的一幕又发生了……”
“什么残状,又炸了”
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